จุดกำเนิดของGPUสมัยใหม่
페이지 정보

본문
ก่อนที่ GPU จะเกิดขึ้น คอมพิวเตอร์ต้อง พึ่งพา CPU เพื่อ แสดงผลภาพพื้นฐาน ซึ่ง จำกัดอยู่ที่ภาพขาวดำ จนกระทั่งปี 1981 IBM ได้ เปิดตัว CGA ซึ่ง นับว่าเป็นจุดเริ่มต้นของกราฟิก โดย ให้ภาพสีพื้นฐาน ที่ความละเอียด ต่ำมาก ถึงแม้จะดูธรรมดาในยุคนี้ CGA ได้ วางรากฐาน ให้ เทคโนโลยี GPU ในอนาคต
ตั้งแต่อดีตที่จำกัด การ์ดจอได้ พัฒนามาเป็น ส่วนสำคัญของเทคโนโลยี ในวงการเกมมิ่ง การ์ดจอ มอบภาพสมจริง เช่นในเกม AAA สำหรับมืออาชีพ GPU สนับสนุนการตัดต่อ และ ประมวลผลปัญญาประดิษฐ์ ในชีวิตประจำวัน สมาร์ทโฟนและรถยนต์อัจฉริยะ พึ่งพา GPU เพื่อ จัดการภาพเรียลไทม์
จาก จุดเริ่มต้นอันเรียบง่าย การ์ดจอได้ เติบโตสู่ความล้ำสมัย กลายเป็น พลังหลักของยุคดิจิทัล ไม่ว่าใน งานสร้างสรรค์ หรือ การใช้งานทั่วไป บริษัทใหญ่ ยังคง สร้างความก้าวหน้า เช่น Ray Tracing เพื่อ ยกระดับประสบการณ์ และในอนาคต GPU จะยังคง ขับเคลื่อนโลกดิจิทัล ด้วย พลังที่มากขึ้น
ตั้งแต่อดีตที่จำกัด การ์ดจอได้ พัฒนามาเป็น ส่วนสำคัญของเทคโนโลยี ในวงการเกมมิ่ง การ์ดจอ มอบภาพสมจริง เช่นในเกม AAA สำหรับมืออาชีพ GPU สนับสนุนการตัดต่อ และ ประมวลผลปัญญาประดิษฐ์ ในชีวิตประจำวัน สมาร์ทโฟนและรถยนต์อัจฉริยะ พึ่งพา GPU เพื่อ จัดการภาพเรียลไทม์
จาก จุดเริ่มต้นอันเรียบง่าย การ์ดจอได้ เติบโตสู่ความล้ำสมัย กลายเป็น พลังหลักของยุคดิจิทัล ไม่ว่าใน งานสร้างสรรค์ หรือ การใช้งานทั่วไป บริษัทใหญ่ ยังคง สร้างความก้าวหน้า เช่น Ray Tracing เพื่อ ยกระดับประสบการณ์ และในอนาคต GPU จะยังคง ขับเคลื่อนโลกดิจิทัล ด้วย พลังที่มากขึ้น

- 이전글filipinler'e para gönderme 25.03.14
- 다음글On-line On Line Casino, Sports Activities Betting & Poker Video Games 25.03.14
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.